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        1. 游戏王竞技史上有哪些重坑卡组?

          2.几个重坑竞技卡组

          ①齿轮

          竟然没人说齿轮吗,这可以说是坑堆卡组标杆级别的存在啊。除去齿轮有一个别称是MUD齿轮,MUD是まじでうざいんだけど的缩写,意思是“真是烦逝世了”。齿轮拥有最简略直接的资源增值方法,对方每一张怪物都会被魔陷一换一解掉,最后在红绿灯一下一下的攻击中崩盘。如果要增添爆发,可以应用【血之代偿】。从一开端的MUD齿轮到机甲齿轮,再到应用同调的TG代偿齿轮,再到应用超量的金鱼机甲齿轮,齿轮从第四期一直活泼到第八期,是ocg史上著名的常青树。在第九期,红绿灯把担子交给了后果升级的金银齿轮,持续诠释着简略的美学。

          这是一套07年时候的除去齿轮:

          为了讲求特点配置比拟极限,其实就算是MUD齿轮也有混杂未来超载或者天空侠的变式,更不用说后来随着时期配置升级。

          ②守墓

          守墓是ocg史上最早的系列字段之一,【王家长眠之谷】也被以为是ocg早期最优良的场地卡,【王家的祭牲】拥有先手大范围手札损坏的才能。然而直到【守墓的末裔】和【守墓的石板】登场改良了守墓的解场和续航,守墓这个系列从它登场到能打用了7年时光。随后tcg独有卡【守墓的号召师】大大进步了守墓怪物的稳固性,使守墓在tcg成为了主流,2011年3月表是守墓竞技战绩最好的时代。王谷的特征决议了守墓meta beat的打法,可以兼容【技巧抽取】【魔之卡组损坏病毒】,【心灵崩坏】则可以与祭牲并用。后来守墓偏向于增添罪系列怪物作为打点,守墓自身体系被大幅紧缩,最后转型为技抽beat卡组。事实上,守墓也是第九期的削命风潮的收益者之一,在特定的对局仍然能使对手非常难受。

          这是一套2011年3月表的守墓卡组:

          其中号召师是tcg独有的。这里用的2011.9的禁卡表所以弹压显示禁卡。祭牲在2011.3表就被准限了。

          还有一张是我应用削命守墓用祭牲丢了青眼五张怪的截图:

          额,对面手里有些奇异的东西,不要在意。

          说到祭牲要提一下,去年这类丢弃手牌的后果处置调剂变革了,后果上如果没写确认对方手牌,对方有权不向动员者公开手牌。仔细的玩家可能也发明ygopro里心崩和祭牲在处置后果时看不见对方手牌了。

          ③岩石meta beat

          核成全系列都拥有优良的数值和后果,但其保持cost严重影响了系列运转,为了规避这个副作用,核成有几种纯种族构筑,其中岩石族是实力最强的。核成的岩石族下级都是1900攻击力搭配强力的无效后果,加上能够一机止战的【化石恐龙 肿头龙】,组成的meta beat卡组有竞技边沿的才能。几年下来,这个卡组也增添了【核成兽的金刚核】【核成过量体】【同胞的牵绊】等帮助卡,有不错的晋升。

          这是2012.3卡表的一副核成岩石beat:

          选这个是因为这个卡组带了【一族的团结】,非常罗曼。现在加上金刚核、过量体、强贪壶、同胞之绊,这个卡组还是有必定才能的,先攻同胞之绊很强。

          ④异虫

          知乎曾经有问题提到异虫卡组很弱,然而恰恰相反,异虫在DT一期里战绩是名列前茅的,它有着非常简易的meta beat体系。【泽克斯异虫】和【亚冈异虫】好朋友形影不离,【卡尔塔罗斯异虫】可以检索它们,【W星云陨石】更是众多坑堆卡组梦寐以求的爆发点。加上【雷王】【欧尼斯特】等组件,异虫beat其实是一套完美的光属性meta beat。

          一副2011.3的异虫beat:

          简略又易懂。后来异虫还能投入【光子斩击者】用于超量【辉光子 帕拉迪奥斯】【武神帝 月读】,【精怪王】可以检索系列怪物或者【邪龙 阿难陀】,然后就能出【混沌战士 -开拓的使者-】。不过选择多的时候这种卡组竞争力已经不大了。现在ABC的打法有那么一点相近,算是升级版。

          ⑤自然竹笋meta beat

          【自然竹笋】的后果放到今天依然十分强力,虽然海龟想必非常爱吃。在卡组中投入少量自然系列下级+竹笋的小体系,在一些对局中可以形成失望级别的压抑。在其他怪物的选择上,可以依据【自然壁】搭配上面提到的岩石族核成,还有一种更自闭的方式是应用【逝世亡骆驼】【林克斯异虫】周期反转抽卡。竹笋meta beat出生于第七期,同样在大风制止的年代成就最好,曾经获得过世界大会西日本预选的前八。

          这是我在第八期初(2012.9禁卡表)应用过的一套竹笋自然:

          真不是谦逊,在当时已经挺弱了。我还为这个卡组发了在游戏王吧唯一一个主题贴,转眼几年了。

          其实我是从来没热烈过的ocg自然贴吧的吧主来着233,那里的精品区还能找到一些本人关于自然系列的拙笔。

          ④连锁beat

          这是一套非常特别的meta beat卡组。在第八期初,【入魔雷神鸟】和【发条兔】的自动离场才能使其很难被除去,有玩家应用连锁burn的思路,用这两张怪物堆叠连锁数。后来,由于这两张卡自身就能够进行稳固输出,连锁beat的构筑更偏向于重坑。由于这两张优质怪物生存才能强(打不过我跑嘛),为了补充打点劣势还可以投入【黑色花园】【新宇宙侠·大地鼹鼠】,后场则兼容【强迫退出装置】【大宇宙】,有时甚至主流卡组都对连锁beat没什么措施。在2012年9月卡表,连锁beat有十个左右的上位战绩。

          这是一套2012年9月表的连锁beat卡组:

          【积聚的幸福】也是连锁beat卡组的主要特点。总之往逝世里坑就对了。Free chain解场增添之后,兔鸟很容易被C3坑掉,生存才能大幅降落,而且接下来就是征龙魔导的时期了,这套卡组也就自然消灭了。

          3.竞技以外的一些重坑套路

          游戏王玩家有一句话,随意什么怪配上一大堆坑都不会弱。这固然是个玩笑,不过这也充足阐明了坑可以有效进步卡组的下限。其实对于一些卡组,坑就是它们战术的本体,它们会应用特别的坑堆进行对战。下面说说其中三种~

          ①回击天使

          这其实是一个非常古老的卡组,其卡组核心【丰穰之阿耳特弥斯】早在第四期就已经登场,其重要战术就是用回击陷阱干扰对手的几乎一切举动,丰穰后果抽卡续航,【冥王龙 断罪神】增添进攻才能。然而很长时光里,ocg中回击陷阱除了【神之宣布】之外对应面太窄,代价还很昂扬,而怪物质源增值却很简略,因此经常空有一前几后的阵势而难以获胜。近年来回击陷阱的数量和质量都有了晋升,【反查】【升天之刚角笛】【神之通告】后果均属精良,【解放之阿里阿德涅】更是优良的帮助卡,惋惜早已不是坑的时期了,更不用说回击陷阱了。偏娱乐的卡组就不列出构筑了。

          ②self-bounce系

          也就是我们常说的“回收流”,通过卡片后果回收自己场上的卡反复应用。应用这个战术的卡组一般会投入数量较多的永续陷阱如【魔族之链】【红莲屏障】【虚无空间】【大宇宙】【活逝世人的呼声】,除此之外回收的还可以是设备魔法如【爆炎穿击】、永续魔法如【制止令】、场地魔法如【霞之谷的神风】甚至怪物。由于资源可以循环,这种卡组在获胜的时候场面会非常壮观。回收流卡组最好的环境是在【大风暴】制止,大范围处置魔陷只剩下【飓风】的时候,现在风都能数出七八种了,还有【鹰身女妖的羽毛扫】这种大杀器,这种战术越来越难以完成了。回收流有几种类型的核心构筑:

          霞之谷:以【霞之谷的猎鹰】和【霞之谷的雷神鬼】为核心,既可以进行下级beat,也可以应用【霞之谷的神风】展开。猎鹰还可以兼容【神鸟攻击】【燕巢】和【烈风之结界像】。

          外星人:【宇宙城 哥尔加】有着超过5星怪物的才能值和后果,兼具回收和解场,【外星菊石】单卡可出。

          【冰结界的虎王 雪虎】:无穷loop的代名词,同理的也可以用来玩回收beat。雪虎回收beat是很长时光里冰结界卡组勉强算有点战役力的方向。

          除了这些核心系统,【星辉士 冬三角】【黑羽-精锐之泽费洛斯】等卡也有这种后果。

          这是2011.3禁卡表的一套猎鹰beat,其实这套东西是取得过上位的,印象中是南美一个大赛的优越。【霞之谷的猎鹰】是个人最爱好的怪物单卡,这也是为什么上面的自然卡组里有张猎鹰。我自己玩这个套路也玩了很长时光,稳固性挺不错的。现在猎鹰beat还是偏向于搭配少量鹰身怪物以及燕巢用来出结界像了吧。

          ③陷阱怪物卡组

          随着卡池的扩大,陷阱怪物的选择也越来越多,如果往极端方向想,一个卡组甚至完整可以只带陷阱。现在最强的陷阱怪物系列当然是伯吉斯异兽,除此之外,永续陷阱也是方向之一。在【宫廷的规则】的支撑下陷阱怪物不会被战役或后果损坏,【苦纹样的土像】则加强了陷阱怪物的回合外干扰才能。如果要爆发,可以斟酌【邻家割草】搭配【神炎皇 乌利亚】。

          不知不觉也说了不少了。很多玩家并不爱好坑堆,因为展开被打断影响游戏体验,而对战坑堆几乎每个动作都要得到对方允许。不过换个角度想,怪物缺少展开才能,或者对方的展开才能实在太强,自然就须要坑的维护。到了今天,坑尤其是手坑更常常是一局里保命的主要因素。展开和干扰原来就是互相制衡的要素,现在怪物展开已经到了登峰造极的境界,怎样设计干扰卡让游戏更加有来有回,是一个非常艰苦的标题。目前强力坑基础属于以暴制暴,感到还是很奥妙。

          谢谢看到这里的你~